quarta-feira, 11 de dezembro de 2019

PADRE DO MINECRAFT

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Padre Robert Ballecer

          Parece piada mais é serio. O padre do Vaticano Robert Ballecer quer usar o Minecraft para conecta jogadores a Igreja, em mundo que esta cada veis mais conectado é preciso criar meios para que todos se relacionem.
          A ideia do Padre Robert Ballecer, é que os jogadores estejam em espaço onde eles possam se expressar e criar laços. Que ele espera que sejam refletidos no mundo real, diz ele. “Um lugar onde você pode convidar pessoas para serem criativas, que não querem ser tóxicas, e criar um ambiente em que os jogadores possam se expressar e construir relacionamentos, que é a parte mais importante disso. “É claro que o servidor de Ballecer foi rápido em sucumbir às ondas de trolls: “Os trolls já pareciam semear o caos, mas eu nunca pensei que seria fácil”.
          O Padre terá que esperar antes de obter a aprovação do Vaticano. Enquanto isso, você pode ingressar no seu servidor do Minecraft pesquisando minecraft.digitaljesuit.com no próprio jogo, o que permitirá que os interessados ​​vejam seu progresso. 
fonte. Youtuber

#De onde veio essa ideia?

fonte. Youtuber
          O interesse de Robert Ballecer em tecnologia e no setor de videogames vem de longe: de acordo com o Rome Reports, ele começou a estudar tecnologia e engenharia no Silicon Valley e, depois de virar sacerdote, tentou aplicar seus conhecimentos para ajudar os outros. Os líderes da igreja se conectam com mais pessoas. “Não se trata de tecnologia, nem de videogames”, diz Ballecer.” Trata-se de reunir pessoas que podem mudar esses relacionamentos para o mundo real”, defendendo que seu objetivo é que os jogadores vejam como sua fé pode ser combinada com seus interesses em videogames ou tecnologia.
          Em agosto, via Twitter Robert Ballecer perguntou a seus seguidores se eles preferiam Rust, ARK: Survival Evolved, Team Fortress 2 ou Minecraft para criar um servidor que inaugurasse com uma comunidade de jogadores do Vaticano. Minecraft ganhou por 64% dos votos.

fonte.
Vídeo da Rome Reports sobre o assunto;

terça-feira, 3 de dezembro de 2019

STREAMER FEZ LIVE DE 572 HORAS DURANTE 30 DIAS

Confira tudo aqui nome do streamer: GiantWaffle
Andrew Bodine
  
          O estadunidense Andrew Bodine, conhecido como "GiantWaffle" na internet. acaba de quebrar o recorde de JayBigs de maior live em um período de 30 dias(as regras de um recorde mundial defendem que o participante pode descansar por um intervalo de tempo para não prejudicar sua saúde física, por isso que ainda é considerado como horas "seguidas", mesmo com pausas).

          O recorde anterior era de 569 horas sendo superado por incríveis 572 horas que ocorreram no período de 30 dias, fazendo transmissões diárias de 19 horas ao vivo.

          Nas 572 horas de transmissões, GiantWaffle jogou: Red Dead Redemption 2, Luigi's Mansion 3, Escape From Tarkov, Rocket League, Factorio, Rainbow Six Siege e ainda por cima zerou Death Stranding.
  • Resultado

           Transmissões de 19h por 30 dias seguidos. 572 horas totalizadas. 3 milhões de horas assistidas. Mais de 10 mil novos inscritos.  "Ufa!"

fonte.

https://jovemnerd.com.br/

sábado, 23 de novembro de 2019

OS 10 PERSONAGENS FAVORITOS DOS ANIMES


          Essa listagem é trazida através do site myanimelist.net que permite que você vote em seus personagens e animes favoritos. Também a vários gráficos que mostram o rendimento de todos os animes.

OS 10 PERSONAGENS DE ANIMES MAIS VOTADOS

          Se apegar por um personagem é normal. Ver ele lutando por um objetivo ou sonho, passando por dificuldades é lindo. Então se seu per personagem não está aqui não fique triste, entre no site myanimelist.net  e vote nele quem sabe eu não atualize essa lista e ele esteja aqui.


Ultima atualização 23/11/2019 - 04:02Am


#10 Gintoki Sakata

46.703 votos

 

#09 Uzumaki Naruto

naruto Uzumaki
51.352 votos

 

#08 Roronoa Zoro

One piece
55.265 votos

 

#07 Rintarou Okabe

Steins;Gate
58.901 votos

 

#06 Levi Ackerman

59.843 votos

 

#05 LightYagami

Kira
61.305 votos

 

#04 Edward Elric

63.046 votos

 

#03 Luffy Monkey D.

One Pieci
68.693 votos

 

#02Lawliet (L)

83.703 votos

 

#01 Lelouch Lamperouge

102.759 votos


fonte.
 ttps://myanimelist.net/character.php

quinta-feira, 21 de novembro de 2019

HISTÓRIA DO JOGO MOBILE FREE FIRE


wallpaper do jogo Free Fire
fonte. garena
          Free Fire Battlegrounds é um jogo para celular sucesso no Brasil, o jogo de origem o Vietnã feito pela 11dots Studio e lançado pela Garena uma gigantesca empresa de singapura , o jogo espirado no sucesso de PlayerUnknown’s Battlegrounds (PUBG), consisti em em 50 jogadores que caiem em uma ilha, coletam armas e equipamentos com o objetivo de mata-sem. O jogo teve uma beta aberta em novembro de 2017 e foi só foi lançado oficialmente para Android e iOS em 4 de dezembro de 2017.




          O jogo por conta de sua popularidade, recebeu o prêmio de "Melhor Jogo em Voto Popular" pesquisado pela Google Play Store em 2018.

Quem criou o Free Fire? Conheça a história do jogo e como ele se tornou sucesso no Brasil
fonte. sportv.globo.com

          Cerca de 50 milhões de usuários de Android e iOS jogam diariamente, fazendo-o Battle Royale mais jogado pelos usuários de celular, junto com PlayerUnknown's Battlegrounds (PUBG) e Fortnite. As primeiras grandes comunidades do gamer foram no Brasil e também no sul da Ásia.

Como tamanho sucesso ?

entrada do game
entada do jogo em 2018
           Free fire em seu lançamento ocupava 25MB na memória dos dispositivos, ele focava na jogabilidade e menos nos gráficos, assim, era perfeito para quem não tinha o celular mais forte do momento. Deis de seu inicio e ate hoje o free fire sempre conteve atualizações regulares, com novos modos, skins, armas e personagens;

fonte. garena
"ate 
o Alok
 veio pro
 game"




fonte.
https://sportv.globo.com/site/e-sportv/noticia/quem-criou-o-free-fire-conheca-a-historia-do-jogo-e-como-ele-se-tornou-sucesso-no-brasil.ghtml

https://ff.garena.com

https://exame.abril.com.br/tecnologia/os-melhores-aplicativos-de-2018-segundo-o-google

terça-feira, 19 de novembro de 2019

GTA SAN ANDREAS DE GRAÇA PARA COMPUTADOR


 

aqui 

          A Rockstar Games Laucher é a nova loja digital da empresa desenvolvedoras de jogos Rockstar. Assim como a Epic Games Store da Epic games, e o Origin da Electronic Arts, vem desenvolvendo suas próprias lojas digitais para não precisarem da gigante Stem, a Rockstar entra nesse mercado com essa promoção;
https://media.rockstargames.com/rockstargames-newsite/uploads/babe49a575126a4ee708e81d9820c5fb92a9c8e3.jpg
fonte. rockstargames.com
Apos instalar a lauche tenha de graça Grand Theft Auto:San Andreas
          O Rockstar Games Launcher possui uma série de recursos, incluindo a funcionalidade de salvar seus jogos em nuvem, alem de receber todas as últimas novidades da Rockstar Games diretamente na Launcher.



imagem da Lauche     fonte.rockstargames.com

          Para poder ter acesso a esses jogos é necessário você já ter uma conta  cadastrada no serviço Social Club.Se não tem Confira abaixo o passo a passo para de forma gratuita, e sem pirataria, o jogo GTA: San Andreas.

 Fornecido pelo o site: oficinadanet.com.br 

  Tutorial passo a passo

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imagem de @canelmassss
Passo 1: A primeira coisa a fazer é realizar o cadastro no serviço Social Club através Click aqui. Será necessário inserir a sua data de nascimento para ter certeza de que é maior de 18 anos.
Passo 01
01

Passo 2: Concorde com os termos e políticas da Rockstar Games.
Passo 02
02

Passo 3: Preencha os campos com seu e-mail, senha, apelido.
Passo 03
03
Passo 4: Configure suas preferências de privacidade e pronto. Agora você já tem a sua conta na Social Club. Após chegar na tela abaixo, clique em Rockstar Games Launcher.
Passo 04
04
Passo 5: Clique em "baixar para Windows", faça o download do instalador e execute-o.
Passo 05
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Passo 6: Após realizar a instalação do Rockstar Launcher, inicie o programa e faça o login com seu e-mail e senha utilizados no cadastro do Social Club.
Passo 06
06
Passo 7: Feito o login, você verá que no canto esquerdo haverá os títulos disponíveis para você realizar o download. Basta selecionar "Grand Theft Auto: San Andreas" e clicar em "Resgatar jogo grátis".
Passo 07
07
Passo 8: Irá ser exibido então a classificação etária do jogo (18 anos). Basta clicar novamente em "Resgatar jogo grátis" caso concorde.
Passo 09
08
Passo 9: Clique em "Resgatar Grand Theft Auto: San Andreas (PC)"
Passo 09
09
Passo 10: Agora você já possui o jogo na sua biblioteca. Basta selecionar o jogo e clicar em "Instalar agora" para iniciar o download.
Passo 10
10
 E pronto é só esperar para horas de diversão. 

fonte;
https://www.oficinadanet.com.br/games/28354-como-baixar-gta-san-andreas-de-graca-e-sem-pirataria-no-seu-pc

https://www.rockstargames.com/br/newswire/article/61123/Download-The-Rockstar-Games-Launcher

sábado, 2 de fevereiro de 2019

FORTNITE LUCROU 3 BILHÕES DE DÓLARES EM 2018

fortnite é unico
     O estúdio Epic Games, lucrou em torno de US$ 3 bilhões em 2018, de acordo com fontes anônimas do site TechCrunch. O número não é surpreendente se levarmos em conta o sucesso de Fortnite, que fez a companhia ser avaliada em cerca de US$ 15 bilhões em setembro de 2018. Até o momento, a Epic Games não se pronunciou a respeito dos números divulgados.

COMO? ELA FATUROU TANTO

v-bucks moeda do jogo
     Como é um jogo gratuito, Fortnite possui um grande alcance, estando presente em PS4, Xbox One, PC, Nintendo Switch, iOS e recentimente Android. Fortnite chega a 200 milhões de jogadores mundialmente.
     Em novembro, o Sensor Tower estimou que o jogo estava rendendo US$ 1,2 milhão por dia no iOS por meio de micro transações.
     Mais em grande parte o dinheiro viria, principalmente, de compras do passe de temporada periódico e também itens cosméticos disponíveis na loja.


fonte. IGN Brasil
 TechCrunch

quarta-feira, 14 de novembro de 2018

TETSUJIN 28-GÕ (HOMEM DE AÇO)

  tetsujin-28, homem de aço, lindo, desenho, anime, nostalgia

             Isso mesmo Astro Boy não foi o primeiro anime com estilo robô. Tetsujin 28-gō (鉄人28号, literalmente: "Homem de ferro número 28") é um mangá escrito e ilustrado por Mitsuteru Yokoyama. Publicado na revista Shōnen em 1956, tornou-se o primeiro mangá com a apresentar um robô gigante, iniciando o que viria mais tarde a ser conhecido como gênero mecha. A série baseava-se nas aventuras de um garoto, Shotaro Kaneda, que controlava um robô gigante construído por seu pai.
             O mangá foi mais tarde adaptado para quatro séries animadas na TV, tornando-se também o primeiro seriado japonês a mostrar um robô gigante, assim como havia acontecido com o mangá.
           A série de 1963 foi levada um ano mais tarde para os Estados Unidos como "Gigantor". Na Espanha, onde o seriado atingiu um grande sucesso, o robô foi batizado de Ironman 28, nome que também foi largamente adotado em quase toda a América Latina, com exceção de México (onde ficou conhecido como Hombre de Acero, Homem de Aço). No Brasil, alguns episódios da série que foi chamada de Homem de Aço foram exibidos no início da década de 1970 na extinta TV Tupi (no programa vespertino chamado Sessão Rataplan, que trazia outros animes tais como o Príncipe Planeta).

SUA CRIAÇÃO

             A concepção do Tetsujin de Mitsuteru Yokoyama, do mesmo modo que a do Astro Boy de Osamu Tezuka, foi fortemente influenciada pelas experiências de guerra do artista. No caso de Yokoyama, isto ocorreu por causa dos bombardeamento de Kobe, sua cidade natal, durante a Segunda Guerra Mundial.
            Como ele mesmo descreveu em 1995 para a revista Ushio: "Quando eu estava na quinta série, a guerra terminou e pude retornar da província de Tottori, para onde eu havia sido evacuado, para Kobe. A cidade tinha sido totalmente destruída e reduzida a cinzas. As pessoas disseram que era por causa dos bombardeiros B-29... Como a criança que eu era, fiquei totalmente pasmo com aquele poder destrutivo e terrível." Outra influência na criação de Tetsujin foram os Vergeltungswaffen, super armas projetadas para o bombardeamento estratégico de longa-distância durante a Segunda Guerra Mundial, além da ideia de que a Alemanha nazista possuía uma arma secreta capaz de reverter seu destino na guerra. A terceira influência inspiradora para a criação de Yokoyama foi o filme Frankenstein, de 1931, que reforçou a crença de Yokoyama de que o monstro em si (assim como seu robô) não é nem bom nem mau. 



de uma olhada em mais mangás de Mitsuteru Yokoyama https://dirtcheapmag.wordpress.com/tag/manga

SEU CRONOGRAMA 

https://pariedolia.weebly.com/uploads/4/3/6/1/43615323/gigantor000_orig.jpg
imagem de um episódio da época
Série de TV (1963)
Estreou na Fuji TV do dia 20 de outubro de 1963 até 25 de maio de 1966. A série inicialmente terminaria com 84 episódios, mas acabou retornando com mais 13, terminando com um total de 97

cartaz de divulgação na época
Série de TV (1980)
A série Shin Tetsujin 28-go (Novo Tetsujin 28) de 1980-81 foi feita com 51 episódios coloridos baseada numa concepção modernizada da arte original.


capa do dvd box
Tetsujin 28 FX
Sequência de Shin Tetsujin 28, de 1980. Segue as aventuras do filho de Shotaro, Masato, que controla uma nova edição de Tetsujin e trabalha para uma agência de detetives junto com outras crianças, entre elas, Shiori Nishina, neta do inspetor Otsuka. O Tetsujin FX era controlado por um controle remoto em formato de arma, que tinha de ser apontada e disparada na direção do robô para que ele obedecesse aos comandos. A série passou na Nippon TV de 5 de abril de 1992 até 30 de março de 1993, totalizando 47 episódios. Foi também transmitida para toda a América Latina.


imagem de um episódio da  série
Série de TV (2004)
Escrita e dirigida por Yasuhiro Imagawa, a estória se passa dez anos depois da Segunda Guerra Mundial, aproximadamente o mesmo tempo em que o mangá estreou. Esta nova série de TV foi transmitida para os Estados Unidos sob o seu nome original, Tetsujin-28, pela Geneon e no Reino Unido pela Manga Entertainment. Esta foi a primeira vez em que o nome Tetsujin-28 não foi modificado para "Gigantor" nos Estados Unidos e outros países de língua inglesa. A série televisiva acompanha principalmente as tentativas de Shotaro de conseguir controlar e entender todas as habilidades de Tetsujin, enquanto se depara com criações mais antigas e cientistas do Projeto Tetsujin. Apesar de não ser totalmente baseada no manga original, seguiu um roteiro inteiramente diferente da série de 1960.



fonte. http://animeperson.com/anime/tetsujin_28_go_hakuchuu_no_zangetsu
Filme de Longa-Metragem (2007)
No dia 31 de março de 2007, um filme de longa-metragem intitulado "Tetsujin 28-go: Hakuchu no Zangetsu" (que pode ser traduzido como "Tetsujin 28: A Lua Diurna") estreou nos cinemas japoneses. O filme utilizou os mesmos cenários e personagens da série de 2004, embora tenha modificado o início da série. Entre as mudanças, apareceram novos personagens, como "Shoutarou", meio-irmão mais velho de Shotaro que estava na mesma tropa da força aérea que Ryuusaku Murasame; e "Tsuki", um homem com o corpo todo enfaixado, que tenta matar Shotaro. Até o presente momento não há planos de transmitir o filme no ocidente, apesar de seu relativo sucesso na Ásia.

Fonte. wikipédia

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HISTÓRIA DO JOGO MOBILE FREE FIRE

fonte. garena           Free Fire Battlegrounds é um jogo para celular sucesso no Brasil, o jogo de origem o Vietnã feito pela 11dots...